
🔥 Sony y AMD unen fuerzas: llega FSR 4 a la PS5 Pro
La PS5 Pro debutó a finales de 2024 prometiendo una experiencia de juego de nueva generación. Con gráficos mejorados, ray tracing optimizado y más potencia que su predecesora, muchos esperaban 4K a 60 FPS sin compromisos. Sin embargo, aunque el salto gráfico es notorio, todavía no se alcanza la experiencia definitiva.
Pero eso está a punto de cambiar…
Sony y AMD han anunciado que están trabajando juntos en la implementación completa de FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) en la consola, como parte de un ambicioso desarrollo llamado Proyecto Amatista.
🧠 ¿Qué es FSR 4 y por qué es tan importante para la PS5 Pro?
FSR 4 es la nueva generación del sistema de escalado inteligente de AMD, una alternativa al DLSS 4 de NVIDIA. Su objetivo: mejorar drásticamente la calidad gráfica y el rendimiento, permitiendo jugar en alta resolución sin comprometer la tasa de cuadros por segundo.
Ya se usa en PC con gráficas Radeon RX 9070, y su llegada a consolas marca un hito en el gaming doméstico.
🧪 Palabras de Mark Cerny: "FSR 4 no será una versión recortada"
El arquitecto de la PS5, Mark Cerny, ha confirmado en entrevista con Tom’s Guide que la PS5 Pro recibirá la versión completa del algoritmo de FSR 4, sin recortes.
“No es una versión reducida del algoritmo. Es la versión completa de la superresolución codesarrollada con AMD que lanzaremos en PS5 Pro”, afirmó Cerny.
Además, el software reemplazará al actual sistema PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) estrenado con la PS5 Pro, dando paso a una mejora notable y tangible en escalado y calidad de imagen.
📆 ¿Cuándo llega FSR 4 a la PS5 Pro?
Aunque aún no hay una fecha exacta, Sony espera tener FSR 4 listo para el transcurso de 2026. Cerny indicó que el desarrollo avanza "más rápido de lo esperado", lo que podría adelantar los planes iniciales si todo marcha bien.
🎮 ¿Podrá correr GTA 6 en 4K a 60 FPS?
Aquí es donde el sueño se nubla un poco. Aunque FSR 4 será un gran salto, el procesador de la PS5 Pro es el mismo que el de la PS5 estándar, y esto podría ser un cuello de botella, especialmente en juegos de mundo abierto como GTA 6.
👉 Según Digital Foundry, el problema no está tanto en la GPU o el sistema de escalado, sino en la CPU, que podría no estar a la altura para mantener los 60 FPS constantes con simulaciones complejas.
En otras palabras: el rendimiento dependerá también de lo que permita Rockstar Games en sus configuraciones.
🎯 ¿Qué significa esto para los jugadores?
La llegada de FSR 4 a la PS5 Pro significa gráficos más fluidos, definidos y realistas, especialmente en títulos compatibles. Si bien el 4K a 60 FPS nativo puede seguir siendo difícil en ciertos juegos, el escalado inteligente hará que la diferencia sea casi imperceptible para la mayoría de los jugadores.
Además, esto coloca a la consola un paso más cerca del PC gaming de alto nivel, pero a un precio mucho más accesible.
🚀 La PS5 Pro se prepara para su evolución más bestial
Con FSR 4, la PS5 Pro no solo se potencia, se transforma. La promesa de una experiencia de juego fluida, detallada y vibrante está más cerca que nunca. Sony y AMD tienen claro su objetivo: hacer de esta consola la mejor experiencia gráfica posible sin comprometer el rendimiento.
La batalla por el trono gráfico entre consolas y PC se vuelve más intensa…
Y la PS5 Pro, por fin, parece lista para dar el siguiente salto.